2025.11.06
2025年の3x3.EXE PREMIER PLAYOFFSは、5か国にまたがる壮大なシーズンの締めくくりとして開催されました。今シーズンは、全78チームによって869試合が繰り広げられ、4月から9月にかけて熱戦が続きました。
プレーオフは日本・大阪で2日間にわたって行われ、日本、オーストラリア、タイ、ベトナム、ニュージーランドから選ばれた精鋭22チームが集結。熾烈なシーズンを勝ち抜いた彼らが一堂に会し、「史上最も多国籍かつ実力拮抗」と言われたこのトーナメントで、優勝を懸けて戦いました。
予選ラウンドの序盤から決勝戦のホイッスルが鳴るまで、3x3バスケットボールの醍醐味であるスピード、精度、情熱が凝縮された試合が続出。国際色豊かなタレントと緻密な戦術が交錯する中、日本勢はホームでの威信をかけて、東南アジアの急成長勢力、そしてオーストラリア勢の猛追と対峙。
その結果、オーストラリア勢2チームが他を圧倒し、BRISBANE 3X3.EXEが2025年の3x3.EXE PREMIER王者として歴史的優勝を飾りました。
EPIC.EXE(日本・第8シード)
515 EXEポイント|勝率61%|平均得点 17.9点
ESDGZ OTAKI.EXE(日本・第11シード)
495 EXEポイント|勝率57%|平均得点 17.3点
IRISPARTNERS AICHI.EXE(日本・第12シード)
485 EXEポイント|勝率59%|平均得点 18.4点
HOKUSO RHINOS.EXE(日本・第15シード)
465 EXEポイント|勝率50%|平均得点 16.4点
ターニングポイント:EPIC.EXEが予選突破、プレーオフ本戦へ
EPIC.EXEは大阪での予選において、その粘り強さと勝負所での冷静さを存分に発揮し、シーズンの継続を自らの手で掴み取りました。初戦では、HOKUSO RHINOS.EXEと激戦を繰り広げ、岸川達希(EPIC.EXE #0)の落ち着いたフリースローにより21–18で勝利。
続く2戦目では、重本和毅がリバウンドと終盤の得点で躍動し、IRISPARTNERS AICHI.EXEを21–16で下しました。レギュラーシーズン中に平均17.9得点を記録していた彼らは、重要な場面で爆発力を発揮。予選ラウンド1の勝者として、堂々とプレーオフ本戦進出を決めました。
Game 1:EPIC.EXE 21 – 18 HOKUSO RHINOS.EXE
Game 2:IRISPARTNERS AICHI.EXE 21 – 14 ESDGZ OTAKI.EXE
Game 3:EPIC.EXE 21 – 16 IRISPARTNERS AICHI.EXE
✔︎ QUALIFYING DRAW 1 勝者:EPIC.EXE
TRYHOOP OKAYAMA.EXE(日本・第9シード)
510 EXEポイント|勝率62%|平均得点 18.7点
BEEFMAN.EXE(日本・第10シード)
500 EXEポイント|勝率57%|平均得点 17.9点
SHINAGAWA CC WILDCATS.EXE.EXE(日本・第13シード)
480 EXEポイント|勝率55%|平均得点 17.5点
TOKYO DIME.EXE(日本・第14シード)
470 EXEポイント|勝率54%|平均得点 16.6点
ターニングポイント:TOKYO DIME.EXE、苦しみながらも突破
TOKYO DIME.EXEはプレーオフ進出の望みがかろうじて残る中で予選に臨みましたが、熟練のチームらしい落ち着きを見せました。黒田亘、 小松昌弘、西畝優のバランスの取れたオフェンスの支えにより、TOKYO DIME.EXEは初戦でTRYHOOP OKAYAMA.EXEを17-14で驚きの勝利を収め、シーディング(順位付け)が試合結果にほとんど影響しないことを早くも証明しました。
決勝戦では、西畝がまたもや重要な局面で得点を決め、終盤のジャンパーシュートを沈めてSHINAGAWA CC WILDCATS.EXEを20-17で競り勝ち、3x3.EXE PREMIER PLAYOFFSの本戦出場権を獲得しました。シーズンを通じて1試合平均18.6得点をマークしたTOKYO DIME.EXEは、攻撃の多様性とプレッシャー下での冷静さが最も重要な場面で勝敗を分けました。

Game 1:TOKYO DIME.EXE 17 – 14 TRYHOOP OKAYAMA.EXE
Game 2:SHINAGAWA CC WILDCATS.EXE 22 – 10 BEEFMAN.EXE
Game 3:TOKYO DIME.EXE 20 – 17 SHINAGAWA CC WILDCATS.EXE
✔︎ QUALIFYING DRAW 2 勝者:TOKYO DIME.EXE


SAIGON HEAT.EXE(ベトナム・第1シード)
745 EXEポイント|勝率90%|平均得点 20.2点
UTSUNOMIYA BREX.EXE(日本・第6シード)
560 EXEポイント|勝率66%|平均得点 19.1点
SHINAGAWA CITY.EXE(日本・第1シード)
750 EXEポイント|勝率86%|平均得点 20.7点
TOKYO DIME.EXE(予備予選2位)
465 EXEポイント|勝率48%|平均得点 18.6点
クラッチショットでUTSUNOMIYA BREX.EXEがプールAの頂点に立つ
プールAは、3x3.EXEプレミアプレーオフの開幕にふさわしいビッグマッチを提供しました。ここには国内王者や国際的な強豪、そして大会でもっとも洗練された2チームが顔を揃えています。初戦では、落合知也と小澤崚が率いる日本のトップシードSHINAGAWA CITY.EXEと、ラウンド8の勝利で勢いに乗るUTSUNOMIYA BREX.EXEが対戦。試合はすぐに期待通りの白熱した展開となり、両チームが堅いディフェンスと激しいドライブを繰り出し、プレーオフ特有の高い緊張感を見せました。
試合は15–13とSHINAGAWA CITY.EXEがリードする中、UTSUNOMIYA BREX.EXEのクーリバリ・ソロモンが2ポイントラインの外でフリーになり、冷静に2ポイントシュートを沈めて同点に追いつきます。そこから試合終盤の1分間は、両チームのスター選手によるシュート合戦に。小澤と落合がプレッシャーの中で難しいシュートを決めてSHINAGAWA CITY.EXEを粘らせましたが、UTSUNOMIYA BREX.EXEのGriffin Biwerとソロモンの冷静さが勝敗を分けました。彼らは重要なプレーを連続で決め、特にBiwerのリムでの強力なフィニッシュが決勝点となり、20–18で勝利を収めました。
この勝利がプールA全体の流れを決め、UTSUNOMIYA BREX.EXEはSAIGON HEAT.EXE(21–16)とTOKYO DIME.EXE(19–14)にも勝利して無敗でトップ通過を果たしました。攻守両面での安定感と、プレッシャーのかかる場面でも落ち着いて対応できる力が、ノックアウトステージに向けての強みとなりました。
一方でSHINAGAWA CITY.EXEは初戦の僅差の敗戦でキャンペーンが終わったわけではありません。TOKYO DIME.EXE(22–19)、SAIGON HEAT.EXE(22–19)に連勝し、グループ2位で突破しました。しかし、最終的にプールAの勝者となったのは、規律を保ち、タイミングよくシュートを決め、プレーオフの重圧の中で確実にプレーできたUTSUNOMIYA BREX.EXEでした。
Game 1:UTSUNOMIYA BREX.EXE 20 – 18 SHINAGAWA CITY.EXE
Game 2:TOKYO DIME.EXE 17 – 15 SAIGON HEAT.EXE
Game 3:SHINAGAWA CITY.EXE 22 – 19 TOKYO DIME.EXE
Game 4:UTSUNOMIYA BREX.EXE 21 – 16 SAIGON HEAT.EXE
Game 5:SHINAGAWA CITY.EXE 22 – 19 SAIGON HEAT.EXE
Game 6:UTSUNOMIYA BREX.EXE 19 – 14 TOKYO DIME.EXE
✔︎ POOL A 勝者:UTSUNOMIYA BREX.EXE

RNSPORT.EXE(タイ・第1シード)
660 EXEポイント|勝率83%|平均得点 19.7点
BREAKDOWN.EXE(オーストラリア・第2シード)
760 EXEポイント|勝率88%|平均得点 21.0点
ZETHREE ISHIKAWA.EXE(日本・第2シード)
720 EXEポイント|勝率83%|平均得点 20.5点
EPIC.EXE(予備予選1位)
515 EXEポイント|勝率61%|平均得点 17.9点
プールBには3x3.EXEの強豪4チームが集結しました。タイのRNSPORT.EXE、日本のZETHREE ISHIKAWA.EXE、オーストラリアの強豪BREAKDOWN.EXE、そして予選を勝ち上がった日本のEPIC.EXEと、どの対戦もプレーオフの重みを帯びていました。最終プール戦は特に注目され、無敗同士のZETHREE ISHIKAWA.EXEとBREAKDOWN.EXEが直接準決勝進出をかけて激突しました。
試合は激しいペースでスタート。リーグMVPのLuke Jamiesonと相棒のCooper WilksがBREAKDOWN.EXEを18–14リードに押し上げました。彼らの爆発的なドライブとトランジションのフィニッシュにZETHREE ISHIKAWA.EXEは苦しみましたが、準優勝チームは落ち着きと肉体的な規律で応戦しました。
疲労が見え始める中、ZETHREE ISHIKAWA.EXEはフリースローラインから着実に差を詰め、終盤のファウルを利用して19–19の同点に追いつきます。勢いが傾くと、リーグでも屈指のクローザー:デビン・ギリガンが相手ディフェンダーを振り切り、コンタクトの中で得点を決め、冷静にフリースローも成功させ、7–1のラストランを完成させました。
21–19での勝利はZETHREE ISHIKAWA.EXEの無敗優勝を飾るもので、RN SPORT.EXE(21–9)とEPIC.EXE(21–8)にも圧倒的な勝利を収めています。プレッシャーのかかる場面でも耐え抜き、重要な局面でしっかりとプレーできる能力が、日本で最も安定したパフォーマンスを続ける理由であり、彼らに大阪での準決勝進出をもたらしました。
Game 1:ZETHREE ISHIKAWA.EXE 21 – 9 RNSPORT.EXE
Game 2:BREAKDOWN.EXE 21 – 16 EPIC.EXE
Game 3:ZETHREE ISHIKAWA.EXE 21 – 8 EPIC.EXE
Game 4:BREAKDOWN.EXE 21 – 9 RNSPORT.EXE
Game 5:ZETHREE ISHIKAWA.EXE 21 – 19 BREAKDOWN.EXE
Game 6:EPIC.EXE 21 – 9 RNSPORT.EXE
✔︎ POOL B 勝者:ZETHREE ISHIKAWA.EXE

BRISBANE 3X3.EXE(オーストラリア・第1シード)
820 EXEポイント|勝率97%|平均得点 20.9点
PRECISIONMOVE.EXE(ニュージーランド・第1シード)
740 EXEポイント|勝率88%|平均得点 20.5点
CT MONKEY.EXE(タイ・第2シード)
560 EXEポイント|勝率67%|平均得点 18.3点
SHONAN SEASIDE.EXE(日本・第5シード)
575 EXEポイント|勝率67%|平均得点 19.6点
プールCは大陸をまたぐ強豪チームの集まりでしたが、最終戦の時点で無敗だったのはオーストラリアのBRISBANE 3X3.EXEと、日本の第5シードでサイズ・シュート・規律を武器にするSHONAN SEASIDE.EXEの2チームのみでした。両者とも初日を快勝で飾り、速さ・力・精度が約束された注目の対戦が実現しました。
序盤はSHONAN SEASIDE.EXEがスティーブン・ハートと加藤智行の落ち着いたボールムーブメントとミドルシュートで粘り、前半は1点差にとどめました。BRISBANE 3X3.EXEはブレンダン・テイズとカイ・ウッドフォールの創造的な攻撃で対抗し、背の高い日本チームにテンポの速い攻めを仕掛けました。
タイムアウト明け、カイ・ウッドフォールが立て続けに2本の2点シュートとトランジションドライブを決め、わずか1分で7–0のランを作り出しました。この連続得点で試合の流れを一気に引き寄せると、SHONAN SEASIDE.EXEも内側で2つの得点を返しましたが、オーストラリア王者は止まりません。カイは競ったコーナーシュートを沈めて逆転を確実にし、BRISBANEのベンチを沸かせました。
オーストラリアチームはラストに11–3のランで試合を締め、22–13で勝利。カイはわずか2分で9得点を挙げました。この勝利でBRISBANE 3X3.EXEはPRECISION.EXEとCT MONKEY.EXEにも勝利し、プールステージ無敗を達成。今大会で最も効率的な攻撃チームであることを示し、準決勝進出を決めました。昨年のリベンジを目指す彼らの戦いは続きます。
Game 1:BRISBANE 3X3.EXE 17 – 9 PRECISIONMOVE.EXE
Game 2:SHONAN SEASIDE.EXE 21 – 10 CT MONKEY.EXE
Game 3:BRISBANE 3X3.EXE 21 – 11 CT MONKEY.EXE
Game 4:SHONAN SEASIDE.EXE 20 – 7 PRECISIONMOVE.EXE
Game 5:BRISBANE 3X3.EXE 22 – 13 SHONAN SEASIDE.EXE
Game 6:CT MONKEY.EXE 21 – 10 PRECISIONMOVE.EXE
✔︎ POOL C 勝者:BRISBANE 3X3.EXE

HACHINOHE DIME.EXE(日本・第3シード)
630 EXEポイント|勝率77%|平均得点19.5点
MAGIC.EXE(オーストラリア・第3シード)
660 EXEポイント|勝率75%|平均得点19.5点
MINAKAMI TOWN.EXE(日本・第4シード)
610 EXEポイント|勝率76%|平均得点19.6点
TOKYO VERDY.EXE(日本・第7シード)
525 EXEポイント|勝率61%|平均得点18.5点
プールDはプレーオフの中でも最もバランスが取れ、予測不可能なグループとして知られ、サイズ、技術、経験豊富な選手が揃うチームが顔をそろえました。オーストラリアのMELBOURNE MAGIC.EXE(国内ランキング3位)は日本のMINAKAMI TOWN.EXEと対戦し、この大会を象徴する一戦となりました。両チームともインサイドを支配する力と長距離シュートでスペースを作る力を兼ね備え、試合開始からパワーと技巧の融合が見られました。
MELBOURNE MAGIC.EXEはジェロン・ジェマーソンとディロン・スティスのインサイドアウトコンビで早々に主導権を握り、そのフィジカルな存在感がアウトサイドのシュートチャンスを生み出しました。MINAKAMI TOWN.EXEも冷静に対応し得点を重ねましたが、ベテランのリーダー:大塚俊が不運にも負傷し、その週末の残り試合を欠場することになりました。苦しい状況でしたが、MINAKAMI TOWN.EXEは鋭いプレーとスペーシングで食らいつき、最終盤に18–15とオーストラリアチームがリードする展開に。
そこからジェロンが流れを変え、ディフェンスの間を切り裂く決定的なドライブでMELBOURNE MAGIC.EXEを勝利目前に押し上げました。対してアスリートらしいフィニッシュでMINAKAMI TOWN.EXEは得点をつなぎましたが、最後は再びジェロン・ジェマーソンが次の攻撃でディフェンスをかわし、力強くゴールを決めて21–16で勝利を締めくくりました。
この勝利は大きな意味を持ち、MELBOURNE MAGIC.EXEはHACHINOHE DIME.EXE(21–13)とTOKYO VERDY.EXE(21–12)にも勝利してプールDを無敗で制覇。プレッシャー下でも冷静さを保ち、フィジカルさとシュート力を両立させる力、そして試合終盤の確実なプレーで準決勝に向けて最も危険なチームのひとつとして位置づけられました。
Game 1:HACHINOHE DIME.EXE 20 – 15 TOKYO VERDY.EXE
Game 2:MELBOURNE MAGIC.EXE 21 – 16 MINAKAMI TOWN.EXE
Game 3:MELBOURNE MAGIC.EXE 21 – 13 HACHINOHE DIME.EXE
Game 4:MINAKAMI TOWN.EXE 21 – 17 TOKYO VERDY.EXE
Game 5:MINAKAMI TOWN.EXE 21 – 11 HACHINOHE DIME.EXE
Game 6:MELBOURNE MAGIC.EXE 21 – 12 TOKYO VERDY.EXE
✔︎ POOL D 勝者:MELBOURNE MAGIC.EXE


大阪で行われた最初の準決勝は、プールAの勝者であり大会序盤に日本の第1シードを破ったUSTUNOMIYA BREX.EXEと、プレーオフの最激戦区を無敗で突破したオーストラリアの強豪MELBOURNE MAGIC.EXEのスタイルの違いがぶつかる試合となった。両チームとも調子が良く自信に満ちており、最初の攻撃から激しく戦術的な戦いの幕が上がった。
USTUNOMIYA BREX.EXEはまず先手を取り、メインドローでの好調を維持した。クーリバリ・ソロモンがリム際で素早く得点を決め、続くプレーで仲西 佑起がレイアップを沈めた。荒 優大のロングレンジの2ポイントシュートで4-0のスタートを切り、MELBOURNEは序盤にリズムを掴むまでに時間を要した。
落ち着いたところでMELBOURNE MAGIC.EXEは持ち味のフィジカルを発揮し始める。ジェロン・ジェマーソンが混戦を突破して初得点を挙げ、ディロン・スティスが遠距離からシュートを決め、ゲイブ・ハドリーは片手での豪快なダンクで会場を沸かせて試合のテンポを作り、対戦が一方的ではないことを示した。それでもUSTUNOMIYA BREX.EXEはGriffin Biwerとソロモンを中心に冷静さを保ち、序盤のリードを守った。
前半中盤、ジェロンの連続得点でMELBOURNEが試合初のリードを奪うも、それは長く続かず仲西が即座にUSTUNOMIYA BREX.EXEの得点で応じた。両チームは攻防を繰り返し、前半終了時点でゲイブの自信に満ちたトップからの2ポイントシュートが決まり、MELBOURNEが11-10でリードして折り返した。
後半は一気に激しさを増した。USTUNOMIYA BREX.EXEのフィジカルディフェンスが疲れを見せ始め、残り4分で7つ目のファウルを犯しMELBOURNEがボーナスを獲得。ゲイブがフリースローを決め、Stithがリバウンドからのプットバックを沈めてリードを3点に広げた。ジェロンがゴール下で強引に得点しアンドワンを成功させ、15-11とリードを広げ試合の流れを決定的にした。
USTUNOMIYA BREX.EXEはBiwerとソロモンの強力なポストプレーで一時は1点差に詰め寄ったが、MELBOURNEはその都度反撃。Hadleyの遠距離シュートで反撃を阻み、ジェロンが小柄なディフェンダーを突破して勝利まであと1本に迫った。
仲西の終盤のジャンパーがUSTUNOMIYA BREX.EXEに望みを繋いだが、次の攻撃でゲイブがウイングからのクラッチ2ポイントを沈めて試合を決めた。MELBOURNE MAGIC.EXEは21-16で勝利し、3x3.EXE PREMIER PLAYOFFS決勝進出を決めた。
この勝利はMELBOURNEのパワーと冷静さの融合を示し、ジェロンのインサイド支配とゲイブのアウトサイド精度が際立った。オーストラリア王者が国際舞台での大一番に強い理由を改めて証明した。
✔︎ スコア:MELBOURNE MAGIC.EXE 21 – 16 UTSUNOMIYA BREX.EXE

第2の準決勝は開始から激戦が約束された。日本の第2シード、ZETHREE ISHIKAWA.EXEは、プールステージでBREAKDOWN.EXEに感情が高まる勝利を収め、自信を持って臨んだ。対するはオーストラリアのトップチームBRISBANE 3X3.EXEで、プレーオフで最も優れた守備力を誇り、平均失点11.0点に対し攻撃は平均20.0点をマークしていた。すでにZETHREEが1つのオーストラリア勢を倒しており、国の誇りと耐久力をかけた激闘の舞台となった。
先制点はジェボニー・スコットが冷静にフリースローを2本沈めてZETHREEが奪う。BRISBANEはリズムを掴むのに数ポゼッションを要したが、ベテランガード:ブレンダン・テイズがビッグマン:ベン・フォルクマンへの正確なアシストを送り、続けてトップからの2ポイントシュートを決めて試合に火をつけた。間もなくマシュー・ジョーンズが両手でのダンクでフィニッシュを決め、オーストラリアのベンチは盛り上がり、ZETHREEの冷静な立ち上がりに応えた。
リズムに乗るとBRISBANEの多彩な攻撃力が爆発。ニックネーム「ドク」のカイ・ウッドフォールは巧みなレイアップとロング2ポイントシュートを連続で決め、勢いを引き寄せた。ZETHREEは藤根誠の素早いカットインとスコットのもう一つの2ポイントで食らいつき、3分経過時点で1点差に詰め寄った。
両チームが得点を取り合い、ペースは加速。ブレンダンは再び遠距離シュートを成功させ、フォルクマンにバックドアカットでパス。ZETHREEのスコットとデビン・ギリガンは2ポイントシュートとドライブフィニッシュで応戦し10-10の同点に。スコットが再び深い位置からシュートを決め、ZETHREEが試合初のリードを奪った。
しかし動じないBRISBANEのブレンダンはアンドワンフィニッシュで反撃し、ベテランの落ち着きを見せる。ZETHREEのデビンも攻め続け一時はリードを取り戻すが、ブレンダンの絶好調の外角シュートが再びリードをBRISBANEに呼び戻し、14-13で中間タイムアウトに入った。
タイムアウト後、BRISBANEはディフェンスを強化。連携とコミュニケーションでZETHREEの攻撃を封じ込み、無理なシュートを強いた。カイ・ウッドフォールはコンタクトをものともせずドライブからもう一度2ポイントを沈めリードを4点に拡大。ZETHREEのタイムアウトも流れを止められず、マシュー・ジョーンズのレイアップが続き得点差を広げた。
ZETHREEのデビン・ギリガンは必死のドライブで反撃したが、BRISBANEはあらゆる攻撃に対応。カイ・ウッドフォールが連続得点を決めて勝利を見据え、ブレンダンがフリーのレイアップを決めて7-1のラストスパートを締めくくった。
21-14の勝利でBRISBANE 3X3.EXEは決勝進出を決め、初のオーストラリア勢同士による決勝戦が実現。3x3.EXE REMIER史上初めて、日本チーム以外の国・チームのチャンピオン誕生が確定した。BRISBANEにとってこの勝利は2024年の苦杯を晴らすリベンジであり、世界3x3界で最も完成度の高いチームの一つであることを証明した。
✔︎ スコア:BRISBANE 3X3.EXE 21 – 14 ZETHREE ISHIKAWA.EXE

5か国78チームが戦い抜いた2025年の3x3.EXE PREMIERのシーズン。最終試合は、大阪でのオール・オーストラリアン対決という歴史的舞台に。オーストラリア国内ランキング1位のBRISBANE 3X3.EXEが、強豪日本勢を次々と撃破して勝ち上がってきたMELBOURNE MAGIC.EXEと激突。これは力、精度、誇りがぶつかり合う一戦。BRISBANEはほぼ完璧なシーズンを締めくくるべく、MELBOURNEは国内ライバルを世界の舞台で打ち倒すことを目指した。
両チームは互いを熟知していたが、直接対決はこれが2度目。初対戦はオーストラリアのRound 8でBRISBANEが21–14で勝利しており、今回も激しいテンポで幕を開けた。先制はBRISBANEのビッグマン:ベン・フォルクマンがピック&ロールから綺麗にフィニッシュ。一方、MELBOURNEも数ポゼッション後にゲイブ・ハドリーがバックドアカットからバスケットを決めて応戦。
序盤、マシュー・ジョーンズがインサイドで圧倒的な存在感を放ち、2度のアンドワンプレーでBRISBANEが主導権を握る。MELBOURNEはBRISBANEのフィジカルな守備に苦しむが、ジェロン・ジェマーソンがポストムーブでようやく初得点。その後は一進一退の展開に。MELBOURNEはゲイブのミドルレンジ、ジェロンのドライブに対し、BRISBANEはベンがインサイドでしっかりと得点を重ね、9–7のBRISBANEリードで折り返しを迎えた。
タイムアウト明け、BRISBANEがギアを一段上げる。ブレンダン・テイズが難しいレイアップを沈め、カイ・ウッドフォールとベン・フォルクマンによる精密なピック&ロールでリードを拡大。MELBOURNEは再びタイムアウトで立て直しを図るが、BRISBANEの完成度の高い攻撃は止まらない。再びカイ・ウッドフォールとベン・フォルクマンのコンビプレーで点差はさらに広がり、MELBOURNEのジェロン・ジェマーソンのフェイダウェイも流れを変えるには至らなかった。
そしてカイ・ウッドフォールが試合を決定づける一撃を放つ。ディープツーをステップバックで沈め、残り2分半で点差は6点に。ジェロンがすぐにツーポイントで応戦するも、オフボールファウルによりBRISBANEがフリースローを獲得。カイ・ウッドフォールがすぐに点差を回復する。MELBOURNEはジェロン、BRISBANEはベンが互いに点を取り合う中、時間をうまく使ったBRISBANEの試合運びが際立った。
残りわずか、2本のフリースローでBRISBANEが勝利目前に迫る。ゲイブがMELBOURNEに最後の希望をもたらすレイアップを決めるも、カイ・ウッドフォールがウイングからのディープツーで勝負を決めた。
スコアボードは21–12。BRISBANE 3X3.EXEが2025年3x3.EXE PREMIER王者の座に輝いた。
BRISBANEにとって、これは圧倒的支配とリベンジの物語。2024年の悔しさを晴らし、大阪でトロフィーを掲げたこの勝利は、日本以外のチームとして史上初のプレミアタイトル獲得という快挙でもあった。チームワーク、タフネス、そして揺るがぬ安定感で築き上げた歴史的なシーズンを、完璧な形で締めくくった。
✔︎ スコア:BRISBANE 3X3.EXE 21 – 12 MELBOURNE MAGIC.EXE



2025年3x3.EXE PREMIER PLAYOFFSのMVPは、BRISBANE 3X3.EXEのカイ・ウッドフォールに授与されました。チームの歴史的な優勝において、リーダーシップ、落ち着き、そして圧巻のシュート力を発揮し続けた彼の存在はまさに中心的な存在でした。
今シーズン全体、そして大阪でのプレーオフにおいて、カイは常にチームの“心臓”として躍動。攻撃の指揮、守備でのリズム作り、そして勝負所での勝負強さ——すべてがBRISBANEの快進撃を支える鍵となりました。
身長178cmと、コート上では最も小柄な選手ながら、そのインパクトは群を抜いていました。冷静なゲームメイクと創造性を併せ持ち、試合のテンポをコントロール。さらに、どんなに接戦になっても臆せず得点を重ねる姿勢は、チームに絶大な信頼を与えていました。
クラッチタイムでの外角シュート、終盤の冷静なプレー選択……あらゆる場面で見せ場を作ったWoodfallのハイライトは数え切れず、グランドファイナルでは試合を決めるツーポインターを沈めて21–12の優勝劇に終止符を打ちました。
その活躍はまさにBRISBANEの旅路を象徴する「精度」「冷静さ」「誇り」の体現。カイ・ウッドフォールは2025年のチャンピオンチームを完成させた、真のMVPです。

Links
FIBA 3x3 Event Page
YouTube Link – Day 1
YouTube Link – Day 2
3x3.EXE Standings
3x3.EXE Schedule
Written by Andrew Cannings
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